Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对于未来游戏机是否会继续保留实体游戏以及实体游戏是否会继续出现在零售店货架上,表现出日益增长的关注。这一趋势引发了人们的猜测,即微软和任天堂是否会效仿索尼全面转向数字发行。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”的形式,但同时,他们很可能成为最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流主机厂商。
Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘发行只是时间问题,但我未曾预料到会这么快就公布。然而,现在已是 2026 年,我们必须展望未来。”
针对索尼 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的下一代主机,Matt Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步压缩电子游戏零售销量,因此这两款主机最终可能走向纯数字游戏发行。
在谈及任天堂时,他预测道:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而调整自身规划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据报道,任天堂拥有稳固的零售渠道网络。Piscatella 补充道:“过去几年,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到进一步加强。实体游戏并不会完全消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边商品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。”
“如果感觉书的中间部分节奏拖沓,不要犹豫,大胆删减。”
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